Sound Research WIKINDX

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General [893]
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    3D audio [1]
    8-bit [1]
    Abjection [1]
    Absurdity [1]
    Academia [2]
    Acousmatic sound [6]
    Acoustic ecology [17]
    Acoustics [10]
    adaptive [1]
    aesthetics [8]
    Affect [2]
    Affordance [6]
    Agency [1]
    Agents [1]
    Alarms [2]
    Ambiguity [28]
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    Animals and music [1]
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    Anthropology [2]
    Arcade [2]
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    Audiation [1]
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    audio design [1]
    Audio retrieval [2]
    Auditory Display [2]
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    Auditory interfaces [1]
    Auditory Space [3]
    Auditory Worlds [2]
    Augmented reality [1]
    Aural Imagery [17]
    Authenticity [1]
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    Autopoiesis [9]
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    Biomusic [1]
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    Categorization [1]
    Causality [2]
    chipmusic [1]
    Cinema [4]
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    Cognition [27]
    collaboration [1]
    Computer Music [1]
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    Consonance/Dissonance [1]
    Contingency [1]
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    Creativity [1]
    Cross-modality [23]
    Culture [4]
    Cybernetics [2]
    Data [1]
    Deafness [4]
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    Definition of sound [28]
    Demographics [2]
    demoscene [1]
    design research [2]
    Diegetic/non-diegetic [6]
    Digital [1]
    Diminished reality [1]
    Disgust [1]
    Distal attribution [1]
    Drama [5]
    Ecology [7]
    Education [2]
    Electroencephalograhy [3]
    Electronic space [1]
    Embodied cognition [5]
    Embodiment [1]
    Emotion [36]
    Engagement [4]
    Environment [8]
    Epistemology [1]
    EPOC Emotiv [1]
    Evolution [5]
    Evolution and Music [2]
    Evolution and Sound [3]
    Evolutionary origin of language [1]
    Evolutionary theories of music [1]
    Externalization [1]
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    Gameplay [3]
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    HCI [1]
    Health [5]
    Hearing [22]
    Heterotopic space [3]
    History [1]
    Horror [3]
    Hyperrealism [1]
    Iconography [1]
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    Imagination [26]
    Immersion [143]
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    Interface Design [4]
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    Multimedia [2]
    Multimodality [5]
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    Perception [44]
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    Sound Art [1]
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AI/Machine Learning [6]
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    Artificial Intelligence [2]
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Demographics [5]
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    Demographics [2]
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Embodied Cognition [19]
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    Synaesthesia [1]
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Film Music/Sound [85]
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    Acoustic ecology [1]
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    Veridicality [1]
    Violence [1]
    Visual Space [4]
Game Design [45]
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    Acoustic ecology [2]
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Hardware [10]
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Health [34]
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History [23]
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    Acousmatic sound [1]
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    Audiences [1]
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Interactive Music [19]
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Narrative [21]
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    Acousmatic sound [1]
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Semiology [18]
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    Acoustic ecology [2]
    Acoustics [1]
    Authenticity [1]
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    Definition of sound [1]
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    Film sound [4]
    First Person Shooters [1]
    History [1]
    Iconography [2]
    Indexicality [2]
    Listening modes [1]
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    Phonosemantics [1]
    Psychoacoustics [1]
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    Reproduction/Representation [1]
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    Semiotics [1]
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    Sound objects [3]
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    Sound symbolism [1]
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Sound Design [191]
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    Acousmatic sound [5]
    Acoustic ecology [11]
    Acoustics [4]
    aesthetics [3]
    Affect [2]
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    Ambiguity [2]
    Arcade [1]
    Audiences [1]
    Audification [2]
    audio design [1]
    Auditory Display [1]
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    Autopoiesis [1]
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    Cartoons [1]
    Cinema [4]
    Cocktail Party Effect [1]
    Cognition [1]
    Computer Music [1]
    Creativity [1]
    Definition of sound [4]
    Diegetic/non-diegetic [5]
    Disgust [1]
    Earcons & Auditory Icons [8]
    Electroencephalograhy [3]
    Electronic Gambling Machines [1]
    Electronic space [4]
    Embodied cognition [2]
    Emotion [9]
    Evolution and Sound [1]
    Fantasy [2]
    Fear [6]
    Fidelity [1]
    Film sound [14]
    First Person Shooters [7]
    Gestalt [1]
    History [5]
    Horror [2]
    Hospitals [1]
    I3DL2 [1]
    Iconography [2]
    Imaginary contagion [1]
    Imagination [3]
    Imaginative resistance [1]
    Immersion [12]
    Indexicality [2]
    Interaction [6]
    Interface Design [1]
    Kinaesthetics [1]
    Learning [1]
    Linguistics [1]
    Listening modes [4]
    Localization [2]
    Location of sound [2]
    Metaphor [2]
    Mobile sound [1]
    Modality [1]
    Multimedia [1]
    Music [6]
    Narrative [1]
    Navigation [3]
    Network auralizer [1]
    Noise [2]
    Nominalism [1]
    Onomatopoeia [1]
    Perception [7]
    Phenomenology [1]
    Phonetics [1]
    Presence [3]
    Procedural audio [3]
    Psychoacoustics [4]
    Psychophysiology [2]
    Realism [4]
    Semantic categorization [4]
    Silence [2]
    Simile [1]
    Sonic Narrative [2]
    Sonification [19]
    Sound Art [1]
    Sound branding [3]
    sound design [7]
    Sound hermeneutic [2]
    Sound mappings [1]
    Sound objects [12]
    Sound Recording [4]
    Sound-only Games [3]
    Soundscape [2]
    Space [3]
    Spectacle [1]
    Speech [1]
    Symbolism [3]
    Synthesis [5]
    Technology [3]
    Timbre [1]
    Uncanny [1]
    Veridicality [1]
    Verisimilitude [1]
    Virtual environment [8]
    Virtual reality [1]
    Virtuality [1]
    Visual Space [4]
    Voice [1]
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Typologies/Taxonomies [48]
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    Acousmatic sound [2]
    Acoustic ecology [4]
    Acoustics [2]
    Audio retrieval [1]
    Auditory interfaces [1]
    Auditory Worlds [2]
    Aural Imagery [1]
    Caricature [1]
    Categorization [1]
    Cochlea [1]
    Culture [1]
    Definition of sound [9]
    Diegetic/non-diegetic [1]
    Earcons & Auditory Icons [4]
    First Person Shooters [1]
    Genre [1]
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    Iconography [1]
    Imaginary contagion [1]
    Imagination [3]
    Imaginative resistance [1]
    Immersion [6]
    Kinaesthetics [1]
    Listening modes [2]
    Localization [1]
    Location of sound [1]
    Ontology [2]
    Particle theory of sound [1]
    Perception [5]
    Phenomenology [2]
    Phonon [1]
    Presence [2]
    Presence (definition) [1]
    Psychoacoustics [2]
    Quanta [1]
    Self-presence [1]
    Semantic categorization [7]
    Silence [1]
    Sonification [3]
    sound design [1]
    Sound objects [6]
    Space [2]
    Standards [1]
    Symbolism [1]
    Synaesthesia [1]
    Synchresis/Synchrony [1]
    Telepresence [1]
    Virtuality [1]
 
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